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Quest for Glory II - Trial by Fire

--------------------------------------------------------------------- Quest For Glory II (Hero's Quest II) - Trial By Fire - Hints & Tips!! FIXED BY: [RYGAR] --------------------------------------------------------------------- Problem: Tipps zum Spielen als Fighter. Hinweis: Um einen Fighter zu erstellen, investieren Sie mehr Punkte in Strength und Vitality sowie in Ihre Fighting Skills. Lesen Sie in Ihrem Advanced Adventuring Manual die Abschnitte "Advanced Fighting" und "The Land of Shapeir". Ein Fighter benötigt ein tägliches Trainingsprogramm; üben Sie daher häufig mit Uhura in der Guild Hall. Informieren Sie sich über die Monster der Wüste durch Gespräche mit Uhura und Rakeesh. Lernen Sie zudem das Überleben in der Wüste vom Wächter am Stadttor. Sobald Sie für die Wüste gerüstet sind, jagen Sie dort Monster, um Ihre Fighting Skills zu verbessern. Das beste verfügbare Schwert erhöht die Überlebenschancen, und Wetten mit Issur steigert die Strength. Problem: Tipps zum Spielen als Magic User. Hinweis: Um einen Magic User zu erstellen, investieren Sie mehr Punkte in Intelligence und Agility sowie in Ihren Magic Skill. Lesen Sie in Ihrem Famous Adventurer's Correspondence School Manual die Abschnitte "Advanced Magic Using", "Basic Spell Usage" und "Advanced Spell Usage". Besuchen Sie den Magic Shop für neue Zaubersprüche und Informationen über Magie. Sprechen Sie mit der Enchantress, um mehr über die Magie dieses Landes zu erfahren. Werden Sie zum Wizard, indem Sie das "Wizard's Institute of Technocery" finden und die Aufnahmeprüfungen bestehen. Problem: Hinweise zum Werden eines Wizards. Hinweis: Um ein Wizard zu werden, müssen Sie zuerst das "Wizard's Institute of Technocery" finden. Dieses ist gut versteckt, sodass nur ein Magic User es finden kann. Nutzen Sie Ihre Zaubersprüche in den Straßen von Shapeir, um das "Wizard's Institute of Technocery" zu lokalisieren und zu betreten. Vielleicht entdecken Sie etwas Wertvolles. Legen Sie die Tests ab, aber machen Sie sich keine Sorgen, wenn...
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