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65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware und Geschichte des Commodore Amiga

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NavyMoves

Der Zugangscode für Teil 2 ist „786169“. TEIL 1: Weiche leicht zurück, wenn du auf eine Mine triffst; sie reagieren von hinten weniger empfindlich. Weiche Jetski-Bullets durch Springen oder Ducken aus. Bewege dich bei Haien abwechselnd auf und ab sowie links und rechts. Oktopusse und Seemonster besiegt man leicht, indem man Fire gedrückt hält, bis beide Missiles gezündet sind, und dann loslässt. Probleme beim Andocken an ein Submarine? Platziere ein Mini-Sub in die Lücke zwischen Heckflosse und Rumpf, blicke nach links und bewege dich langsam nach oben; der Computer übernimmt dann das Docking. TEIL 2: Der Code ist 948411. Pfeile zeigen die Richtung der Lifte an. Töte weiße Marines und Flammenwerfer-Trupps für mehr Ammo. Stehe über der Leiche und durchsuche sie gründlich. Um den Code eines Officials zu erhalten, musst du ihn mit einer Gun und nicht mit einem Flammenwerfer erschießen. Um Computer-Codes einzugeben, stehe an einem Terminal und drücke Up. Zwei der Codes sind: Nachricht senden: 1. oder 2. Transmission Official; Tür öffnen: 1. oder 2. Machine Official. Um die Reaktortür zu öffnen, nutze das Terminal neben dem Reaktor. Der Computer bestätigt, dass die Bombe platziert ist. Gehe hinaus, nutze dasselbe Terminal wie beim Öffnen der Tür und sende: „OABERYAMD“. Tippe dann „END“ an der Ready-Aufforderung ein und renne so schnell wie möglich zum Conning Tower.
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